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Concord: O Maior Fracasso de Lançamento da Sony em Anos – O Que Deu Errado?

Uma breve análise do fracasso de Concord, o jogo que ninguém pediu.

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Por JesusGameChrist

Em 28/08/2024 às 09:30
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Concord já pode ser considerado o maior fracasso da Sony nos últimos tempos

Não faz nem mesmo 15 dias do lançamento do jogo e Concord e já é um desastre. Desenvolvido pela Firewalk Studios, com oito anos de desenvolvimento e um investimento que pode ter alcançado a casa dos 100 milhões de dólares, o novo jogo triple AAA da Sony, não conseguiu atrair uma base de jogadores saudável e já está lutando para se manter relevante. É o jogo que ninguém pediu, o jogo que ninguém esperava que a Sony desenvolvesse e ao mesmo tempo, o jogo que torrou uma quantia de dinheiro absurda, que poderia ter financiado a continuação de jogos triple AAA relevantes que todos esperam da sony.

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Isso sem contar, que esse jogo ainda representa como a Sony está fora dos trilhos com relação a videogames, e que sim! A Sony está com problemas internos de gestão, e de como a sua estratégica busca por jogos de serviço para o seu catálogo deu errado. Com 12 jogos de serviço sendo produzidos ao mesmo tempo, quase todos sendo cancelados com muitos no seu primeiro ano de desenvolvimento, e o que não foi, é um fracasso.

Essa não é a Sony PlayStation que conhecemos, e nem a que queremos.

Desempenho Desastroso no Steam

Desde seu lançamento, Concord tem apresentado números preocupantes de jogadores ativos no Steam. O pico máximo registrado foi de apenas 697 jogadores, um número extremamente baixo para um título com tanto investimento por trás. Atualmente, o jogo está lutando para manter mais de 200 jogadores ativos diariamente, o que indica uma rápida queda no interesse dos jogadores.

Apesar de também estar disponível no PlayStation 5, não há dados públicos sobre o número de jogadores simultâneos no console da Sony. Essa falta de transparência dificulta uma análise mais detalhada do desempenho do jogo em sua plataforma principal, mas as indicações sugerem que a situação não é muito diferente do que vemos no Steam.

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Por Que Concord Fracassou?

Existem diferentes fatores que tentam explicam o fracasso de Concord no mercado. Primeiramente, o jogo foi lançado em um mercado já saturado de jogos de serviço. O estilo de monetização adotada e a falta de inovação são citados como grandes problemas que afastaram os jogadores.

  1. Mercado Saturado: Jogos de tiro em primeira pessoa e de serviço são abundantes no mercado atual. Os jogadores estão buscando experiências mais novas e criativas, o que não foi oferecido por Concord.

  2. Um Hero Shooter que beira a piada: O mercado saturado de jogos no mesmo estilo de Concord, possue grandes jogos que já estão estabelecidos, como Valorant ou Overwatch, e tentar pegar uma fatia de jogadores desses jogos não é uma tarefa fácil. E Concord beira a piada quando comparamos ele aos grandes jogos estabelecidos do mercado de Hero Shooter.

  3. Estratégia de Monetização Errada: Jogos com foco em microtransações e atualizações constantes precisam de uma base de jogadores muito forte e engajada. E Concord deveria ser um game Free To Play, um jogo grátis em que os jogadores iriam baixar e testar, e os que ficassem jogando iriam gastar dinheiro dentro do game com as microtransações.
    Cobrar cerca de 200,00 Reais por um jogo com uma qualidade tão baixa em um mercado tão saturado é um erro gigantesco, e vai acabar enterrando o game. A baixa contagem de jogadores impede que o jogo prospere com esse modelo de negócios. E o pior de todo, foi que a Sony tinha os dados de que isso iria acontecer, porque a Beta do jogo já tinha sido um fracasso e apontado esses dados.

  4. Falta de Inovação: Muitos jogadores comentaram que Concord se parece mais com um clone de outros jogos de sucesso, é mais do mesmo. Não tem vida, não tem alma. Um jogo sem uma Proposta concreta e sem um Propósito bem estabelecido está fadado ao fracasso.

  5. Falta de personagens cativantes: Os personagens criados para o game não são cativantes para que o jogador crie algum tipo de laço com ele, ninguém se importa. E temos também a chamada "lacração", que alguns jogadores apontam como parte da má experiência do game.

O Impacto Financeiro do Fracasso

O investimento estimado de 100 milhões de dólares no desenvolvimento de Concord e na aquisição da Firewalk Studios pela Sony é um indicativo de um alto risco financeiro que não trouxe retorno. Este fiasco coloca Concord como um dos maiores fracassos da Sony no setor de videogames, superando outros títulos que também não tiveram um bom desempenho no mercado, como Hyper Scape da Ubisoft e Bleeding Edge da Microsoft. A empresa agora enfrenta a difícil decisão de continuar investindo em um jogo que já demonstrou ser um fracasso ou seguir em frente e cortar as perdas.

Lições Aprendidas? E o Futuro dos Jogos da Sony

Concord é um exemplo claro de como um grande orçamento e um longo período de desenvolvimento não garantem o sucesso de um jogo. A Sony e outras desenvolvedoras de jogos precisam repensar suas estratégias para os jogos de serviço. E especialmente falando da Sony PlayStation, jogos como o Concord não são o que esperamos da empresa. O que os jogadores querem e esperam são continuações dos grandes jogos que ela possue. The Last Of Us Part 3, God Of War, Ghost of Tsushima 2, Horizon 3 e, etc.

Foram 100 milhões de dólares jogados na lata do lixo, que poderiam ter financiado os bons jogos Single Players que a Sony PlayStation sempre fez, e isso é o que os jogadores querem dela, o que ela sempre fez bem feito, grandes títulos triple AAA single player.

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