Por JesusGameChrist
Em 21/02/2024 às 09:15A aquisição da Bungie por parte da Sony em 2022, pegou o mundo dos games de surpresa. A Bungie era a desenvolvedora de Halo a principal franquia da Microsoft. Desde então a Bungie passou a fazer parte dos estúdios PlayStation e parece ter ficado a cargo de desenvolver e auxiliar outros estúdios, no desenvolvimento de jogos com foco no multiplayer online.
No atual momento a Bungie está trabalhando com as atualizações de conteúdo para Destiny 2 e o seu novo projeto, Marathon, que tudo indica que será um multiplataforma de tiro em primeira pessoa focado no multiplayer, um legítimo GAAS, um jogo como serviço.
O problema em questão foi a visita de Hiroki Totoki, CEO da PlaStation, a sede da Bungie. Onde o mesmo conversou com o alto escalão da Bungie e relatou a falta de responsabilidade da desenvolvedora com os prazos de entrega de seus jogos.
"Visitei os estúdios da Bungie e tive reuniões com a gerência," responde Hiroki Totoki, "e vi que os funcionários que trabalham nos estúdios estavam altamente motivados, demonstrando grande criatividade, assim como um conhecimento impressionante dos live services."
"Entretanto, também senti que havia espaço para melhoria do ponto de vista empresarial em áreas como o uso de despesas empresariais e a assunção de responsabilidade pelos prazos de desenvolvimento. Espero continuar o diálogo e encontrar algumas boas soluções."
A Bungie tem passado por diversos problemas nos últimos tempos, incluindo uma demissão em massa de funcionários que aconteceu recentemente. No momento não se sabe o atual estado da desenvolvedora, e talvez a visita do CEO da PlayStation seja para por de volta a desenvolvedora nos trilhos.
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