Por JesusGameChrist
Em 11/06/2024 às 13:15Durante o evento do Xbox, a maior surpresa sem dúvidas foi o anúncio oficial de Gears of War: E-Day. Os fãs ficaram empolgados ao ver o lendário Marcus Fenix mais jovem em ação contra os Locusts em um trailer de tirar o fôlego.
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O que realmente chamou a atenção foi que o trailer não era uma animação CG pré-renderizada, mas sim totalmente In-Engine, mostrando o poder impressionante do Unreal Engine 5. Isso significa que tudo que vimos no trailer, modelos, texturas, ambientes, são exatamente o que veremos no jogo final.
Guy Welch, diretor de marketing do Xbox, explicou:
“A Blur Studio desenvolveu o trailer em colaboração com a The Coalition Studio utilizando o Unreal Engine 5. O trailer foi criado com modelos, texturas, ambientes e adereços do jogo que os jogadores verão no jogo final. Isso segue o mesmo método que usamos para os trailers de Gears of War nos três primeiros jogos, demonstrando as capacidades técnicas do motor e estamos levando isso ainda mais longe com a Unreal Engine.”
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O trailer impressionou até mesmo Jamir Blanco, artista de personagens cinematográficos da Blizzard, que destacou a excelência técnica alcançada pela equipe.
“O trailer que você acabou de ver estava totalmente em tempo real. Com modelos, texturas, ambientes, etc., todos em tempo real, dentro do Unreal Engine 5. Dizer que era um 'CG da Blur Studio' diminui todas as conquistas técnicas que provavelmente você não percebeu o quão boa foi,” disse Blanco.
Gears of War: E-Day está atualmente em desenvolvimento e ainda não tem data de lançamento. Com base no que vimos o game ainda vai demorar, e se tivermos bastante sorte, o jogo deve chegar no final de 2025.
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